lego-žemė

2014 metai, be abejo, bus įtempti LEGO.

Skelbimai seka siautulingu tempu ir visose srityse: žaislai, knygos, filmai, dokumentiniai filmai, TV serialai, vaizdo žaidimai ir akivaizdžiai nauji, įvairūs ir įvairūs diapazonai.

Visos didžiosios žiniasklaidos ar kino naujienų svetainės kasdien apipilamos pranešimais spaudai, kuriuose giriami kiti gamintojo ar jo partnerių kūriniai.

LEGO užima šią sritį labai agresyviai ir nepraleidžia progos pakalbėti apie savo produktus visur, kur yra visuomenė: socialiniai tinklai, televizija, specializuota spauda ir kt.

Nenuostabu, kad prekės ženklas neseniai užkopė ant antrojo žaislų gamintojų pakylos laiptelio visame pasaulyje. Tai netgi gana normalu.

Bet kartais pagalvoju, galbūt neteisingai, jei plačioji visuomenė, tas, kuris retkarčiais vartoja LEGO produktus, galų gale nepavargs nuo visur esančio prekės ženklo visose žiniasklaidos priemonėse.

Leiskite man paaiškinti: Šiandien sunku vengti raudono ir geltono logotipo, jis yra visur. Net aukštųjų technologijų tinklaraščiai pradeda kurti vis daugiau turinio apie prekės ženklą, pasitelkdami produkto geeką, savo ruožtu komiksų gerbėjai šiuo metu nuolat patenka į prekės ženklo skverbimąsi į savo visatą, pavyzdžiui, „LEGO Marvel Super“ Heroes vaizdo žaidimas, Variantiniai dangteliai  komiksų, pritaikytų minifig padažui ar super herojų visatai skirtuose asortimentuose.

Popierinė spauda nelieka nuošalyje: žurnaluose apie moteris kalbama apie „Draugų“ asortimentą, finansinė spauda komentuoja labai gerus prekės ženklo rezultatus, vaizdo žaidimų žurnalai eina ten su savo kitų žaidimų peržiūromis („Chima“, „Minifigure MMO“, „Marvel Super Heroes“,. ..), vyrų spauda reguliariai skelbia straipsnius apie „LEGO“ beprotiškumą ir pan ...

LEGO yra visur, per žiniasklaidą, savo gerbėjus, partnerius ir prekes. Planuojama, kad viskas apims visas turimas komunikacijos priemones, kad būtų galima parduoti vis daugiau produktų, kurių pelningumas yra gerai žinomas.  

Gamintojo gamybos pajėgumai buvo reguliariai didinami, siekiant patenkinti augimą ar numatyti jo augimą. LEGO suprato, kad žaislų sektorius, net jei jis klesti ir kad reikia užkariauti naujas rinkas, atsiveriančias masiniam vartojimui, tebėra sektorius, kuriame dieną valdo sezoniškumas ir mados efektai. Trijų vaizdo žaidimų išleidimas skirtingomis temomis per kelis mėnesius arba licencijavimo sutarčių su itin populiariomis franšizėmis padauginimas rodo norą nepakentėti pastaraisiais metais pastebėto pagreičio, susijusio su jaunų auditorijų prašymu, elementų. prekės ženklai visose žiniasklaidos priemonėse.

Ar 2014-ieji bus puikūs LEGO ar, priešingai, perdozavimo metai? Ateitis parodys, ir niekas negali patikimai numatyti, kaip vartotojai reaguos. Tai, kas veikia šiandien, gali neveikti rytoj, arba priešingai, pavyks peržengti laiką ir užmegzti legendą.  

LEGO tikrai išmoko iš savo klaidų, jos rezultatai tai įrodo ir nusipelno savo, kaip žaislo „legendos“, statuso, tačiau niekas nėra apsaugotas nuo staigaus visuomenės nepasitenkinimo, kuris dažnai laikomas savaime suprantamu dalyku.

Akivaizdu, kad besąlygiškiems mūsų prekės ženklo produktų gerbėjams nebus perdozavimo. Viskas, kas laukia, tik sustiprina mūsų džiaugsmą dėl kitų produktų, kuriuos skubėsime įsigyti su tuo pačiu atnaujintu malonumu. 

O tu ką galvoji? Ar gali būti, kad LEGO visur yra daugelyje sričių vidutiniu laikotarpiu neigiamai paveikti vidutinį vartotoją?

Aš paliksiu tave, grįšiu pasivaikščioti Los Santos gatvėmis, tai pakeis mano nuomonę ...

Prisijunkite prie diskusijos!
prenumeruoti
Gaukite pranešimus apie
guest
15 Komentarai
naujausias
Seniausia Geriausiai įvertinti
Žiūrėti visus komentarus
15
0
Nesivaržykite įsikišti į komentarus!x